viernes, 12 de marzo de 2010

Juegos (de manos)

Buenas de nuevo! Al final conseguiré cumplir mi promesa de actualizar este año más que el año pasado. Claro, que creé el blog hacia finales de años, así que a este ritmo podré cumplir con mi palabra aproximadamente para el verano, jejeje.... En fin.

Últimamente estoy notando con cierta alegría que cada vez pasáis más personas por la sección de Fantasía de la tienda. Como siempre, me gustaría agradeceros que sigáis confiando en nosotros, a pesar de todo ^^u Hoy voy a comentaros ciertas novedades y cierto suceso que me ha dejado nervioso (aunque vencedor).

Esta semana me han dado una buena noticia: La Factoría procede a hacer un par de reediciones bastante chulas, una de las cuales ya está aquí. Para los seguidores de Vampiro Edad Oscura que os habéis unido a este juego últimamente (o sea, en los últimos años prácticamente) se ha reeditado "Jerusalén Nocturno". La tirada no es muy larga, así que recomiendo darse algo de prisa en cogerlo, caso de estar interesados. Y parece ser que próximamente habrá reedición de "Constantinopla nocturno", también de gran interés.

Para los que os gusten las miniaturas de fantasía, concretamente los enanos, tenemos un despliegue sobrecogedor de pequeños barbudos en el escaparate. Un ejército enanil coleccionado a lo largo de los años, empeanado para Impetus Fantasía, una nueva versión de Impetus que promete molar todo (yo estoy montando mis hombres lagarto a tal efecto).

En cuanto al anecdotario, hoy tenemos una historia juegos de manos. Ha venido una señora con su hijo a comprar Magic. Su aspecto me ha hecho sospechar, pero le he dado el beneficio de la duda. Quería dos sobres (4.15 x 2=8.30, fácil). "8.30, le digo". Me paga con un billete de 50 y le devuelvo el consabido cambio (41.70). Me dice entonces "me puedes cambiar este billete de 20 por dos de 10?". Una vez visto por dónde iban los tiros, ya estado atento del todo, aunque no he podido evitar ponerme un poco nervioso. Se lo he cambiado, y entonces me ha empezado a decir que le he dado el cambio mal, que le debía un euro, que son a 4 los sobres. "En el otro sitio valen a 4, me debes un euro". "No no, son 4.15 cada uno" le enseño la pegatina de precio. "No no, me debes un euro, son a 4". Suspiré, y me dije bueno... le cogí los 70 cms de la mano y le di un euro, a ver si se quedaba contenta, lo que hacía 42 euros en su poder. Todavía diciendo que lo había hecho mal, me dice que le debo todavía más, que si no le doy bien la vuelta le van a salir casi a 10 euros los dos. Que lo deje, que le devuelva el dinero y que iba a la Farmacia y ya luego volvía (sí, ya... y yo me lo creo...). Le devolví su billete sin soltar yo los del cambio y las monedas, y santas pascuas. Es la tercera vez que intentan hacernos el lío con los billetes y los cambios, y ya me lo sabía. De hecho, casi debería haberle dicho cómo se hace, me dio un poco de pena. Estaba muy verde aún :P La primera vez que vinieron a hacernos el lío, lo consiguieron, pero nos dimos cuenta al poco y salí corriendo detrás para que volviese a la tienda. Qué astutas estas señoras...

Bueno, un saludete a todos!! La semana que viene, el sábado día 20... el "d20M" :P:P

Abrazos!

Marioloth

lunes, 22 de febrero de 2010

La semana del mercadillo famoso

Muy buenas. De lío en lío, como siempre. Me alegra decir que el mercadillo se está desarrollando perfectamente. Teníamos un montón de cosas atrasadas a las que he decidido dar salida. Muchas son cosas interesantísimas que por falta de espacio, o por falta de reposición se han ido quedando de lado, como el caso de GameZone. He esperado hasta febrerito el loco para sacarlas todas a la venta de golpe, y de paso hacer unas cuantas rebajas en marcas de la sección de fantasía. El mercadillo durará hasta este sábado 27. Eso sí, la sección de saldos ha sufrido los embates de la clientela interesada, y este primer fin de semana ha sido demoledor, aunque aún quedan cosas interesantes, y con un poco de suerte, puedo poner más :D

Estas últimas semanas estoy muy animado en la tienda (de hecho, más que fuera de ella). Aunque suene repetitivo, me sigo divirtiendo mucho y pasándolo muy bien con todos vosotros, que pasáis cuando podéis por ahí. Siempre que puedo me gusta cruzar algunas palabrillas con vosotros y ver cómo va la cosa. A veces me paro a pensar... y a muchos de vosotros os llevo viendo la jeta más de 10 años!! Se dice pronto... de hecho, casi he visto evolucionar a chavalines de colegio que ahora son "jevis" puros y duros jejeje Espero que sigamos así por muchos años :P

También estoy animado porque últimamente he encontrado un filón que estaba casi extinto, y es el de la pintura. Para ello se han unido dos factores: las minis de Infinity y el juego en general, que es glorioso, y las nuevas tintas Citadel, que son buenísimas y además dan ganas de comérselas (¡no lo hagáis, no obstante!). He pintado desde las Navidades un buen puñado de Infinity, para mí y para mi hermano, que está deseando jugar pero no tiene tiempo de pintar (es un jugón, pero siempre está muy liado, este Rafa).

Eso sí... por otro lado, una sombra empieza a crecer en el Este... una oscuridad que amenaza con cubrirnos poco a poco.... ya estamos empezando las primeras gestiones para la Feria del Libro de este año. ¡Horreur! Pero bueno, en el fondo también mola :D

Dicho lo dicho: espero veros pasar por la Tienda de vez en cuando. Y si os interesa, venid antes del sábado para ver si quedan cosas chulas en oferta en el Mercadillo!

Saludeteeeeeeeeeees, majeteeeeeeeeeees

Mario

martes, 9 de febrero de 2010

Infinity y más

Joder!! (Huy.. ¿se puede decir joder?¡¡huy!! Lo he vuelto a decir... hay que joderse... bah... da igual). El tema es que a nada que me ha surgido la ocasión, he quebrantado mi promesa de actualizar más a menudo. Sin embargo, aún estoy a tiempo, mientras que actualice más que el año pasado (lo cual no es difícil jejeje).
El caso es que estos días el ambiente en la tienda es bastante bueno. Hemos vuelto a la "normalidad", todo lo normal que podemos llegar a ser. Hemos estado un pelín pillados en algunos momentos, porque hemos estado tomándonos unos días libres de manera alternada en compensación por las Navidades. Yo, por mi parte, he aprovechado algunos mediodías para pintar figuras. La verdad es que lo he cogido con ganas, y ya me he pintado unos cuantos Panoceánicos. También le he regalado a Rafa dos Ariadnos pintadicos, más monos ellos....
Y por fin hemos jugado! Hemos retomado las partidas. Borja aún no se cree que vayamos a jugar en serio (como nos pasa con todo, que jugamos un poco y luego lo dejamos), así que ha establecido el número de partidas mínimo para meterse a pintar Infinity en 10. Y llevamos ya 5 partiduquis :) Las reglas nos están convenciendo, son muy divertidas, sobre todo a medida que vas añadiendo piezas de equipo y tecnología (o de huevos, si llevas Ariadna jeje).
Este montaje contiene unas pocas de mis minis de Infinity. Pronto pondré alguna mini más pintada por mí (bueno, Manolo la he pintado yo, pero no es la mejor que digamos.)

Bueno, en otro orden de cosas, tenemos una serie de novedades chulas que nos han ido llegando. Las más importantes las comenté en un correo de novedades que envié (si queréis daros de alta en el boletín, entrad en www.atlanticajuegos.com y en la página principal hay una pestañita que pone "boletín". Pinchad ahí y meted vuestro e-mail, no hace falta más). Lo más llamativo ha sido el juego de rol de Canción de Hielo y Fuego en español, que ha venido junto con la pantalla (a 34.95 y 19.95 respectivamente). No es un libro muy gordo, y es menos vistoso que el que sacó Devir, aunque sí tiene pinta de ser más jugable. Ya indagaré sobre su sistema de juego.
Otra cosa que me ha molado un taco es la expansión en español de "Galactica: Pegasus". En el juego de tablero Galactica, pendiente de reedición en estos momentos, todos los jugadores tienen que colaborar para evitar las catástrofes que se ciernen sobre la flota, desde ataques Cylon hasta problemas técnicos. Sin embargo, las ayudas que cada jugador aporta son cartas que se juegan boca abajo, de manera que no se vea qué aporta cada jugador. ¿Por qué? Pues porque uno de ellos es un Cylon.... Con la expansión de Pegasus, aparece un nuevo tablerito para esta estrella de combate, y un tablerito para Nueva Caprica, y los jugadores pueden llevar directa y abiertamente un personaje Cylon. Pintaza de juego.

Ya tenemos la mesa de partidas introductorias de Infinity, así como de Warhammer 40.000... los que queráis simplemente ver un poco cómo es cada juego, os podéis pasar en cualquier momento por la tienda y probarlo :):)

Y una noticia chula: A finales de este, mes de febrero, más o menos entre el viernes 19 y el sábado 27 pienso poner un mercadillo con cosas variadas, antiguas, defectuosas a precio bajísimo y cosas similares. Iré dando más información a medida que pase el tiempo. Mandaré un mail avisando y lo pondré en la web, además de colocar los súpercarteles en folios que solemos hacer :P

Un saludete a todos!!!

Mario

sábado, 16 de enero de 2010

Infinity, un gran juego de miniaturas

Hoy voy a comentaros un poco el funcionamiento de Infinity, una pequeña aproximación a las reglas y a su trasfondo. Esto último es muy importante para que un juego se sustente: una buena historia detrás de los números y las reglas, e Infinity lo tiene. De hecho, es una de las cosas que hacen que cada vez haya más gente dándole y esperando novedades con gran interés.


Infinity es un juego, nacido en España de manos de la empresa "Corvus Belli", que se desarrolla en un lejano futuro. No es un futuro gótico-decadente, tipo Warhammer 40K, ni épico como Star Wars. Es un futuro de ciencia-ficción, más cercano a Cyberpunk o Blade Runner. Los humanos se han expandido por el Universo y han colonizado una pequeña parte de éste
La Tierra estaba dividida en federaciones formadas por antiguos países que se unieron, o etnias que actúan bajo la misma bandera. Toda la Esfera Humana (que es como se llama al conjunto de la Humanidad) está dirigida por una Inteligencia Artificial que mantiene el orden a duras penas, llamada Aleph. Una vez dio comienzo la carrera hacia las estrellas, las diferentes facciones humanas se empezaron a expandir colonizando nuevos planetas y llegando a puntos lejanos a través de agujeros de gusano, con mayor o menor éxito.

En Infinity puedes jugar en el papel de cualquiera de sus diferentes facciones (cada una con su propio trasfondo).

-Panoceanía es la potencia número uno. La más avanzada, la más extendida. El aparato militar de Panoceanía es muy potente, y está principalmente formado por dos grupos: el ejército regular y las órdenes militares de caballeros, dependientes directamente de la Iglesia y del Papa. Panoceanía es la que reúne una mayor variedad de culturas bajo su bandera y su protección.

-Haqqislam reúne a todas las etnias islamistas bajo su bandera. Sus principios se basan sobre todo en la filosofía y el humanismo, huyendo de todo fundamentalismo. Por tanto, sus mayores progresos se llevan a cabo en los campos científicos de la medicina y la terraformación de las superficies planetarias (entre otras cosas).

-Yu Jing, la potencia asiática, es la segunda Gran Potencia. Sus principales objetivos son crecer lo suficiente para convertirse en la número uno, y dañar todo lo posible a Panoceanía. Maestros en conspiraciones, con un gran desarrollo industrial y un constante crecimiento.



-La nación de Ariadna es la más apaleada en este nuevo universo. Cuando las primeras naves colonizadoras salieron al espacio, la flota ariadna quedó atrapada en uno de los agujeros de gusano, y no reapareció hasta tiempo después, cuando el resto de naciones estaban ya asentadas. Ariadna está bastante excluida de la Esfera Humana, con una tecnología atrasada, pero con gente dura adaptada a su territorio hostil, establecida en un planeta alejado y violento.


-Los Nómadas, tres grandes colonias espaciales, nunca llegaron a establecerse. No quieren formar parte del entramado político ni someterse a Aleph, por lo que viven desplazándose por el espacio y vendiendo sus mejores mercancías al mejor postor, desde tropas o tecnología hasta sustancias ilegales y programas de placer.

-Por último, al margen de toda la sociedad humana, varias razas alienígenas habitan el espacio desconocido. Juntas forman el Ejército Combinado, enemigo de toda la Esfera Humana, unidas bajo una Inteligencia Global que las controla y las guía para exterminar a sus enemigos en la lucha por el control de la galaxia. Son muy poderosos, y aunque apenas se han mostrado, ya han dejado claro que su tecnología superior es más que suficiente para borrar a la humanidad del mapa estelar si consiguen reunir el número suficiente. El problema es que ya están en ello...


Estas "naciones", cada una con su propio y definido trasfondo forman el panorama en el cual se juega Infinity. Los terrenos de juego varían enormemente, desde fábricas, calles urbanas o grandes edificios hasta terrenos naturales, territorios salvajes o cualquier entorno que podáis imaginar.
Las partidas de Infinity no requieren gran cantidad de miniaturas. Las cajas básicas de cada facción contienen ya 6 miniaturas, con las que podrás jugar partidas muy entretenidas (no son cajas de inicio para probar simplemente las reglas). El libro del reglamento contiene listas muy amplias para cada facción, no existen "Libros de ejército" separados, aunque recientemente ha salido un suplemento que amplía el trasfondo y las listas de cada facción.

El sistema de juego es el segundo punto fuerte de Infinity. Se juega con dados de 20 caras, y los perfiles de las miniaturas están entre 1 y 20, lo que da la posibilidad de crear tropas medias que se diferencien notablemente de tropas especialistas. Para conseguir éxitos en las tiradas, tienes que lograr un valor igual o menor que el que marque tu atributo. Por ejemplo, un soldado con puntería 8 necesitaría un 8 o menos para acertar (un 8 sería un acierto especialmente bueno, al igualar su marcador de habilidad). El juego tiene muchos modificadores por distancia, cobertura, camuflajes... por tanto, tropas con valores especialmente altos serán más fiables en situaciones en las que un soldado normal apenas tendría posibilidades de éxito.

Otro de los puntos fuertes de las reglas es es sistema de "acción-reacción". Cuando una miniatura actúa, cualquier miniatura enemiga que esté encarada y con línea de visión a la miniatura activa puede reaccionar. Un soldado que cruce una avenida entre dos edificios puede ser disparado por francotiradores apostados al final de la calle antes de que consiga cruzarla del todo. Un soldado que se asome por una esquina para disparar a un enemigo puede así mismo ser quien reciba los disparos. Infinity tiene un buen sistema de "Tiradas Enfrentadas". Cuando una acción choque frontalmente contra una reacción, se hace una tirada enfrentada. Un soldado que dispare contra un objetivo que a su vez declare como reacción un disparo, habrá de enfrentar su habilidad con la del contrario, y sólo el que gane llevará a cabo su acción. En este caso, el que acierte, y además saque la tirada más alta (en caso de que ambos acierten, un especialista, como dije antes, tendrá más posibildades de ganar) es el que se lleva el gato al agua (o al ariadno al hoyo...).

Las reglas, vistas en profundidad, aportan muchísima más variedad a la hora de jugar. Armas de francotirador, tropas de infiltración, camuflajes ópticos, armaduras mecanizadas y robots remotos, tropas de tipo "hacker" que pueden intervenir los controles de las máquinas enemigas a distancia... y mucho más.

Por último, debo hablar sobre la calidad de las miniaturas. El nivel de detalle, el dinamismo de las posturas y la variedad de tropas hacen que el mero hecho de coleccionarlas sea ya un punto a su favor de por sí.


Por todo esto Infinity ha pasado a ser uno de los juegos más reconocidos de "bandas" que hay en el mercado, y no sólo en España. Ha llegado ya a muchos países y se edita en varios idiomas. No es muy caro, ya que el precio de las miniaturas es el precio medio de la fantasía hoy en día, pero el hecho de utilizar pocas miniaturas en cada partida es ya un punto de ahorro importante. La verdad, os lo recomiendo fervientemente. Pronto empezaremos de nuevo con las partidas de iniciación en la tienda.

Un abrazo a todos (a todos los que hayáis llegado hasta el final, jeje).
Marioloth